Facebookが説明しているように、メタバースとは物理現実と仮想現実を統合し、デジタル作業環境においてピアツーピアでリアルなインタラクションを可能にするものです。コラボレーションはARとVRの要素を融合させ、現実世界の体験を模倣することで、ユーザーは(おそらく)物理法則に縛られない、触知できるような状況を体験できるようになります。旅行、遊び、仕事、ランニングなど、理論的にはメタバース上であらゆることが可能になります。
さらに、AR および VR テクノロジーは、ゲーム、従業員トレーニング、ヘルスケア、教育、エンターテインメント業界でもますます利用されるようになるでしょう。
現状では、多くの企業がこの市場に参入し、主流への導入を目指してきました。しかし、成功しなかった企業もあれば、失敗に終わった企業もあります。なぜでしょうか?例えば、ほとんどの人は仮想世界での長時間の体験を好みません。AR/VRヘッドセットは、視野が限られ、表示品質が低く、音響特性も劣るため、完全な没入感を提供するように設計されていません。また、現在のウェアラブルヘッドセットの設計では、長時間の使用でも快適に使用できるという問題も生じています。
では、AR/VR メタバースの世界はどのように再構築されるのでしょうか?
AR/VRウェアラブルデバイスとハンドルグリップは、形状、サイズ、寸法といった人間の差異をすべて考慮する必要があります。ユーザーを魅了するためには、デバイスはサイズ、色、外観、そして触り心地の素材をカスタマイズし、究極の快適性を実現する必要があります。革新的なアイデアを生み出すAR/VRデザイナーは、トレンドを常に把握し、創造性を育む持続可能な開発に注力する必要があります。
SILIKE は、ユーザーが着用したり扱ったりする際に得られる AR および VR 製品エクスペリエンスを強化する触覚用の新素材の研究開発に重点を置いています。
Si-TPVは軽量で、非常にシルキーな質感を長期間保ち、肌に優しく、汚れに強く、環境に優しい素材です。Si-TPVは、美観と快適な感触を大幅に向上させます。ヘッドセット、ヘッドバンド固定ベルト、ノーズパッド、イヤーフレーム、イヤホン、ボタン、ハンドル、グリップ、マスク、イヤホンカバー、データラインなど、様々な用途に優れた耐久性と柔らかな肌触り、そして汗や皮脂への耐性を兼ね備えています。また、デザインの自由度が高く、ポリカーボネート、ABS、PC/ABS、TPUなどの極性基板との優れた接着性も備えています。接着剤は不要で、着色が可能で、オーバーモールド成形が可能で、臭いもないため、独自のオーバーモールド成形筐体を実現できます。
Si-TPV の非常にソフトな手触りの快適さは、追加の加工やコーティングの手順を必要としません。従来のプラスチック、エラストマー、材料とは異なり、製造プロセス、エネルギー節約、汚染削減においてリサイクルおよび再利用できます。
AR&VRメタバース開発に向けて、グリーン、低炭素、インテリジェントを推進しましょう!

















