Facebook が説明しているように、メタバースは物理現実と仮想現実を統合し、デジタル作業環境でのピアツーピアの本物のような対話を可能にします。コラボレーションは現実世界の体験を模倣し、AR 要素と VR 要素を組み合わせて、ユーザーが物理法則に制限されない明白な状況を体験できるようにします (おそらく)。旅行、はしゃぎ、仕事、ランニングなど、理論的にはすべてメタバース上で行うことができます。
さらに、AR および VR テクノロジーは、ゲーム、従業員トレーニング、ヘルスケア、教育、エンターテインメント業界でますます使用されるようになるでしょう。
現在の形態では、多くのプレーヤーが主流の採用に向けて舵を取りたいという希望を持ってこの市場に参入するのを見てきました。ほとんど成功を収めていない人もいますが、失敗した人もいます。これはなぜでしょうか?たとえば、ほとんどの人は仮想世界内での長時間の体験を楽しみません。AR および VR ヘッドセットは、視野が限られていること、表示品質が低いこと、音響が不足していること、現在のウェアラブル ヘッドセットの設計を考慮すると、完全に没入型の体験を提供するように設計されていません。快適で長時間の使用の問題が発生することはありません。
したがって、AR/VR メタバース世界はどのように再構築されるのでしょうか?
AR/VR ウェアラブルとハンドル グリップは、人間の形状、サイズ、寸法のすべての違いを考慮する必要があります。ユーザーを引き付けるためには、デバイスはサイズ、色、外観、タッチ素材をカスタマイズして究極の快適さを実現できる必要があります。 AR/VR の場合、革新的なアイデアを生み出す使命を負ったデザイナーは、創造的な機会がどこにあるか、持続可能な開発のトレンドを常に把握しておく必要があります。
SILIKE は、ユーザーが着用したり操作したりする際に得られる AR および VR 製品体験を強化する触覚用の新素材の研究開発に重点を置いています。
Si-TPV は軽量で、長期にわたって非常にシルキーで、肌に安全で、汚れにくく、環境に優しい素材です。 Si-TPVは見た目の美しさと快適な感触を大幅に向上させます。ヘッドセット、ヘッドバンド固定ベルト、ノーズパッド、イヤーフレーム、イヤホン、ボタン、ハンドル、グリップ、マスク、イヤホンカバー、データラインなどに、強靭な耐久性と汗・皮脂に強いソフトな感触を兼ね備えています。さらに、設計の自由度、ポリカーボネート、ABS、PC/ABS、TPU、および同様の極性基材への優れた接着性、接着剤不要、着色性、オーバーモールド機能、臭気がないため、ユニークなオーバーモールディング エンクロージャなどを実現できます。 。
Si-TPV の非常にソフトな感触の快適さは、追加の加工やコーティングのステップを必要としません。従来のプラスチック、エラストマー、材料とは異なり、製造プロセス、エネルギー節約、汚染削減でリサイクルおよび再利用できます。
AR&VR メタバース開発でグリーン、低炭素、インテリジェントを推進しましょう!